Um novo tipo de evento, foi introduzido:
Os eventos Trigger!
Com os Eventos Trigger você mesmo pode especificar. Você dá-lhes um nome e uma condição, escrito em GML. Após isso, eles podem ser usados em todos os objetos, assim como outros eventos.
Com isso você pode estender facilmente a funcionalidade do Game Maker.
Até a próxima aula!
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